Företag i fokus:

SSK tappade alla poängen efter en svag tredje period

SSK

SSK mötte Djurgården för första gången den här säsongen. Foto: Shamash Oyal

Säsongens första länsderby spelades ikväll då Djurgården tog emot SSK på Hovet i Stockholm. Ett möte mellan två lag som fortfarande har en del att bevisa i årets serie, SSK kom dock från en väldigt stabil seger i sin senaste match innan kvällens drabbning. Djurgården har haft det ännu tuffare den senaste tiden, tre raka förluster och de hade endast mäktat med att producera ett mål på de matcherna.

– Jag tycker man börjar se en skillnad i spel redan andra halvan mot Kalmar. Jag tycker man ser ett rakare enklare spel men nu gäller det att vi klarar av att ligga på den nivån och spela vårt spel i stort sett varje match för att ge oss chansen att vinna. Det går inte att fuska och börja tumma på detaljer utan det är 100% som gäller varje match, sade huvudtränare Magnus Bogren inför matchen i en intervju på SSK:s hemsida.

Specialteams har varit lite i fokus inför att de här två lagen skulle drabba samman, SSK med svag statistik i boxlay, där siffrorna inför matchen visade att SSK var sämst i klassen med 56,25 %. Djurgården i sin tur hade inte gjort något mål i powerplay under sina tidigare 6 matcher. Läge för att specialteams skulle kunna bli avgörande för något av lagen.

(Annonslänk)

SSK:s viktiga back Albin Carlsson var efter 4 matchers skadefrånvaro tillbaka i laget och bildade backpar med Veeti Vainio istället för Henrik Malmström som då blev sjunde-back för kvällen. I övrigt ställde man upp med samma lag som man gjorde senast i segern över Nybro.

Första perioden började avvaktande, mycket ”dump”, inget av lagen ville bjuda motståndarna på något. Via två powerplay fick Djurgården ett litet momentum i matchen, hemmalaget hamnade dock mest på utsidan och skapade inte speciellt farliga målchanser. Första tredjedelen var stundtals en hafsig historia med passningar som inte riktigt hittade rätt adress.

När drygt fem minuter återstod tog SSK ledningen, bortalaget stack upp in en omställning. Kedjan med Filiph Engsund, Linus Videll och Sebastian Dyk stod för målet, efter en kontrollerad ingång i offensiv zon fick Videll pucken och efter elegant förarbete och en läcker passning av nämnde Videll kunde Filiph Engsund få in pucken bakom hemmamålvakten Viktor Andrén.

Engsund gjorde ikväll sitt tredje mål för säsongen och är hyfsat nöjd med vad han uträttat så här långt in på säsongen.

-Jag tycker att min inledning av serien har varit helt okej. Målen är såklart kul att de kommer men det finns alltid grejer att förbättra och fortsätta träna på.

Men självklart var Engsund besviken efter hur matchen utvecklade sig:

-Jag tycker att vi slutar spela med pucken och och ger bort chanser. Vi måste kunna vara starkare med puck och spela vårt spel över alla tre perioderna.

Du är besviken nu, går det ändå att se något att spinna vidare på till nästa match?

-Jag tycker att vi spelar bra och kan ta med oss de två första perioderna, tycker vi för spelet bra då.

Två minuter in i mittenakten tog SSK ledningen med 2-0 efter mål av Viktor Liljegren. Glädjen blev dock kortvarig i SSKlägret, två minuter efter fick Djurgårdens lagkapten Marcus Kruger ett friläge efter ett väldigt dåligt byte av bortalaget, ställningen på resultattavlan var 1-2 efter tjugofyra spelade minuter.

När det återstod fem minuter av period två utökade SSK åter igen ledningen, Linus Videll snappade upp en sargstuds och satte kyligt 1-3 bakom Andrén.

Filiph Engsund inledde målskyttet för SSK, bilden inte från dagens match. Foto: Shamash Oyal

Djurgården kom som väntat ut efter pausen mellan 2:a och 3:e perioden och satte press på SSK direkt och bortalaget fick svårt att kontrollerat få ut pucken ur försvarszon. Hemmalaget fick fast pucken oftare och bättre, SSK hade återigen svårare att få ut pucken ur egen zon.

När tolv minuter återstod av tredje perioden fick Djurgården ett powerplay efter att SSK än en gång fastnat i försvarszon. 30 sekunder tog det innan hemmalaget gjorde sitt första mål i numerärt överläge för säsongen.

Som så många gånger i hockey gav målet ännu mer energi och 3-3 kom som ett brev på posten två minuter senare, på målvaktsretur jobbade Linus Klasen in kvitteringen. Hemmalaget ägde stora delar av tredje perioden och när de även tog ledningen kändes det inte helt ologiskt. SSK blev för passiva och var tvåa på puckarna, mindre i närkamperna. Djurgården vann tredje perioden med 3-0 och matchen med sammanlagt 4-3.

Magnus Bogren om vad som gick fel:

-Har inget jättebra svar på det nu, men vi visste att de skulle komma ut hårt i tredje men vi blir stressade och förlorar för mycket kamper.

SSK har fortfarande problem med helheten, en tvåmålsledning inför sista perioden ska laget kunna hantera på ett bättre sätt att, kunna spela enklare och gå för kontring när Djurgården öppnade upp sig när de behövde ösa på framåt.

-Vi behöver få mer kontinuitet från match till match. Idag har vi bra koll på det i två perioder, just nu är man mest sjukt besviken, säger Bogren fortsättningsvis till Telgenytt.

DIF-seger får nog anses som rättvis även om SSK i två perioder hade jobbat sig till poäng att ta med sig hem.

All statistik hämtad från swehockey.se

Text:

Daniel Hansson

Dela via:

Shares
Publicerad: 14 oktober 2023 21:24
Senast uppdaterad: 31 oktober 2023 11:40

Svenska spelmarknadens utveckling: En femårsanalys efter regleringsförändringarna

artikel-1-telgenytt

Sedan Sverige stramade åt reglerna för sin spelindustri för nästan 5 år sedan har landskapet förändrats markant. Intäkterna från online-spelmarknaden i Sverige sköt i höjden till 1,63 miljarder USD under 2023, men vad innebär dessa siffror för framtiden?

Med en årlig tillväxttakt på 7,59% fram till 2028 står vi inför en bransch i förvandling.

Framför allt är det,som många andra branscher, den digitala aspekten som står för majoriteten av förändringen. Spelsidorna är många, och det är svårt att veta vilka aktörer som är seriösa. För den som är nyfiken kan man se vilka som är årets bästa bettingsidor utan svensk licens; det är extra viktigt att hålla sig informerad med så många aktörer på marknaden.

Jämförelser med internationella marknader, som USA:s dominanta position, kastar ljus över Sveriges unika situation. Genomsnittlig intäkt per användare och marknadspenetration är bara några av de parametrar som ger insikt i branschens nuvarande ställning.

Statistik och nuvarande marknadsläge

Sedan de nya regleringarna trädde i kraft har Sveriges spelindustri genomgått betydande förändringar. Med en strikt reglering och hög beskattning har fokus flyttats mot kvalitet och ansvarsfullt spelande. Vi kommer att analysera de aktuella siffrorna för onlinecasinomarknaden i Sverige, som förväntas nå en marknadsvolym på 0,69 miljarder USD under 2023, och diskutera hur dessa siffror speglar branschens hälsa. Dessutom kommer vi att titta på antalet användare och förväntningar på marknadens tillväxt fram till 2028.

Marknadsvolym och tillväxtprognoser

Onlinecasinomarknadens volym är ett tydligt tecken på branschens ekonomiska styrka. Prognosen pekar på en ökning till 0,69 miljarder USD under innevarande år. Detta är en indikation på att spelindustrin, trots stränga regler, fortfarande har en robust närvaro i Sveriges ekonomi. Tillväxttakten, som förutspås ligga på 7,59% årligen fram till 2028, antyder en fortsatt expansion.

Användarbasens utveckling

Användarnas antal och deras spelvanor är avgörande för att förstå marknadens dynamik. Förväntningarna är att antalet användare kommer att stiga till 1,158k till 2028. Detta ökande antal speglar en växande acceptans av online-spel bland befolkningen, trots en reglerad miljö.

Med en marknadspenetration på 8.9% under 2023 är det tydligt att det finns utrymme för tillväxt.

Ekonomiskt bidrag och ansvarsfullt spelande

Ekonomiskt bidrag från spelindustrin kan inte ses isolerat från ansvarsfullt spelande. Höga skatter och regleringar har lett till en minskning av marknadskonkurrensen; detta har dock också resulterat i en högre standard för ansvar och säkerhet för spelarna. Genomsnittlig intäkt per användare (ARPU) projiceras till att vara 1.78k USD under 2023. Siffran ger en fingervisning om att spelare är villiga att satsa mer i en trygg och reglerad miljö.

Internationell jämförelse

En jämförelse med den globala marknaden är oundviklig. USA förväntas generera den högsta intäkten i denna sektor med 19,140m USD under 2023. Sverige, med sin strikta reglering, skiljer sig från den amerikanska modellen. Denna kontrast belyser Sveriges unika position på den internationella arenan och dess strävan efter en hållbar och ansvarsfull spelindustri.

Internationell jämförelse

Den amerikanska online-spelmarknaden visar en annan bild. Med en förväntad intäkt på 19,140m USD under 2023 står USA i en liga för sig. Sverige, däremot, navigerar genom en stramare regleringskorridor.

Effekterna av detta är flerfaldiga; en begränsad konkurrens och en betoning på kvalitet och säkerhet. USA:s mer liberala inställning till online-spel ger upphov till en större och mer varierad marknad.

Regelverkets påverkan

I Sverige har regelverket en direkt inverkan på hur marknaden formas. Färre aktörer innebär mindre konkurrens men också en chans för ökad transparens och spelarskydd. I USA, där regleringen är mindre strikt, frodas en bredare konkurrens. Detta kan leda till större innovation men också till ökade risker för spelarna.

Konkurrens och kvalitet

Konkurrensen på den svenska marknaden är begränsad; detta har dock inte hindrat strävan efter hög kvalitet. I USA, där tävlingen är intensiv, måste företagen ständigt förnya sig för att sticka ut. Det är en balansgång mellan kvantitet och kvalitet, där Sverige valt en väg som prioriterar det senare.

Kulturella och ekonomiska skillnader

Det är inte bara regelverk som skiljer Sverige och USA åt. Kulturella och ekonomiska faktorer spelar också in. Den svenska marknaden är mindre i volym men fokuserar på hållbarhet och ansvarstagande. I USA är marknaden stor och mångfacetterad, vilket speglar en annan inställning till spel och risk.

Framtidsperspektiv

Medan Sverige fortsätter att navigera i en reglerad marknad, kommer USA sannolikt att fortsätta expandera sin. Denna utveckling ger en intressant inblick i hur olika länder anpassar sig till en växande bransch. Det blir en fråga om balans mellan innovation, säkerhet och ansvarstagande.

Framtidsutsikter

I takt med att online-spelmarknaden i Sverige utvecklas, framträder nya trender och drivkrafter. Vi ser en bransch i ständig rörelse; innovationer och teknologiska framsteg ger ny form åt marknaden. Konsumentbeteenden förändras också, vilket påverkar hur företag närmar sig sina användare. Dessa faktorer sammantagna ger oss en bild av vilken riktning spelindustrin kan tänkas ta i framtiden.

Innovation och teknologisk utveckling

Teknologins framsteg är inte att underskatta. Med nya plattformar och spelupplevelser som ständigt utvecklas, förändras spelindustrins ansikte. Virtual reality (VR) och augmented reality (AR) är exempel på tekniker som kan revolutionera hur vi spelar online. Dessutom kan artificiell intelligens (AI) och maskininlärning skapa mer personanpassade spelupplevelser och förbättra säkerheten.

Förändrade konsumentbeteenden

Spelare idag söker inte enbart underhållning; de eftersträvar även interaktivitet och gemenskap. Sociala aspekter blir allt viktigare, och spel som främjar samarbete eller tävling i realtid vinner mark. Konsumenternas ökade medvetenhet om spelansvar och säkerhet påverkar också vilka plattformar som föredras.

Branschens respons på konsumentförväntningar

För att möta konsumenternas förväntningar måste aktörer inom branschen anpassa sig. Det handlar om att skapa säkra och ansvarsfulla spelmiljöer där användarna kan känna sig trygga. Företag som prioriterar användarvänlighet, transparenta villkor och effektiva kundtjänster kommer att ha en fördel.

Hållbarhet och långsiktig vision

I en bransch där snabba vinster ofta står i fokus, blir det allt viktigare att tänka långsiktigt. Hållbarhet inom spelindustrin handlar inte bara om miljömässiga aspekter utan också om socialt ansvar och etik. Företag som tar dessa aspekter på allvar kan bygga ett starkare och mer lojalt kundunderlag.

Utmaningar och potential

Trots en positiv tillväxtprognos står branschen inför utmaningar. Regleringar och lagstiftning kommer fortsätta att forma spelmarknaden, och företagen måste vara redo att anpassa sig. Samtidigt ligger potentialen för innovation och marknadstillväxt öppen. De företag som lyckas kombinera ansvarsfullt spelande med innovativa lösningar kommer att stå starka i framtiden.

Varje ny teknologi, varje skift i konsumentbeteende är en möjlighet. För spelindustrin i Sverige är dessa inte bara trender att observera—de är signaler om att agera. Med rätt strategier och en förståelse för marknadens riktning kan företag inte bara överleva utan också blomstra i en tid av förändring.

Text:

INNEHÅLL FRÅN TREDJEPARTS

Dela via:

Shares
Publicerad: 20 december 2023 03:00
Senast uppdaterad: 20 december 2023 19:04

Ung man stickskadad – Fördes till sjukhus för vård

Polis

Arkivbild

Sent på tisdagskvällen inleddes till en polisinsats i Fornhöjden. En man i 25-årsåldern hittades med stickskador och fördes till sjukhus.

Vid 19-tiden på tisdagen larmades polisen om oroligheter vid ett bostadsområde i Fornhöjden. Tillsammans med ambulanspersonal ryckte flera polispatruller ut till adressen.

Artikeln fortsätter efter annonsen.

(Annonslänk)

På platsen upptäckte polisen en skadad person, en ung man i 25-årsåldern, som hade drabbats av stickskador. Enligt polisens presstalesperson hade mannen ådragit sig skadorna i handen och fördes till sjukhus för vård.

Detaljerna kring händelseförloppet och skadornas exakta orsak är fortfarande under utredning. Polisen har inlett en anmälan om grov misshandel, men i dagsläget finns det inga misstänkta som har gripits eller frihetsberövats i samband med incidenten.

Utredningen fortsätter för att klargöra omständigheterna kring händelsen och identifiera eventuella gärningspersoner.

Text:

Alexander Isa

Dela via:

Shares
Publicerad: 19 december 2023 22:28
Senast uppdaterad: 19 december 2023 23:51

Stöd vår lokala journalistik med en Swish:

123 473 66 41

qr

Mest lästa

SÖK NYHETER

Fler resultat...

Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors